慢性侵蚀[电竞]_27(2 / 2)

郝田飚手速打出这句话后,来到盾守身边,试图把他救起来。

可进度条才走了一半,他视野里就出现了那片弧形的红光——骨尾回来了!

郝田把视角对着骨尾,觉得距离差不多后,果断暂停扶人。

果然,骨尾一个“冲刺”来到他面前,毫不犹豫地给了他一刀!

这一刀没有触发震慑,郝田继续扶人。

眼看进度条就要走完,骨尾的行动能力恢复了,郝田不得不选择放弃,转身绕到附近的一块木板后面。

然而,骨尾根本没理他,就这么守在盾守身边。

郝田“啧”了一声,看了眼队友的状态条。

盾守是二倒,掉血速度明显比铃鹿快,再不救就来不及了。

可骨尾就在旁边,他又已经挨了一刀,就算他能把盾守救起来,他和盾守也必倒一个。

又思考了一会儿后,郝田终于做出决定,放弃已经快被他救起来的盾守,转身朝铃鹿跑去。

大概是看出了他的意图,骨尾居然动了。

郝田便再一次更改计划,朝木板和矮墙最多的游乐场跑。

他把视角对着骨尾,绕了个圈躲在一面矮墙后面,视线越过矮墙偷偷观察骨尾的动向,只见他在原地停顿了一下后,往铃鹿的方向跑去。

“果然。”郝田猜到了,“如果我是他也会去守铃鹿,知道为什么吗?”

他说这句话的时候没开弹幕,一边往回跑一边自己回答:“盾守是二倒,哪怕被我救起来,对他来说也就是一刀的事情。铃鹿是一倒,还有逃跑技,他追杀了大半个地图才把人击倒,肯定不想再来一次。”

“我就应该从一开始就去救铃鹿的。”郝田懊恼道。

果然还是救人的经验不够多。